લેખક: હુઆંગ પ્રકાશન સમય: 01-04-2026 મૂળ: સાઇટ
LED ફ્લડ લાઇટ પર ખોટો બીમ એંગલ પસંદ કરવાથી માત્ર 'લાઇટ કેટલો પહોળો જાય છે' બદલાતો નથી. તે એકરૂપતા, ઝગઝગાટનું જોખમ, સ્પીલ/લાઇટ ટ્રેસ્પેસ, પોલ સ્પેસિંગ અને લક્ષ્ય સ્તરને હિટ કરવા માટે તમારે કેટલા ફિક્સરની જરૂર છે તે બદલાય છે.
આ માર્ગદર્શિકા નિર્ણય-તબક્કાના ખરીદદારો-વિતરકો અને પ્રોજેક્ટ ટીમો માટે લખવામાં આવી છે જેમને માટે ફ્લડ લાઇટ ઑપ્ટિક્સ પસંદ કરવા માટે વિશિષ્ટ-તૈયાર રીતની જરૂર હોય છે. સ્પોર્ટ્સ કોર્ટ/સ્ટેડિયમ , પાર્કિંગ લોટ અને લોજિસ્ટિક્સ યાર્ડ્સ .
બીમ એંગલ એ શંકુ છે જ્યાં પ્રકાશની તીવ્રતા તેના ટોચના મૂલ્યના લગભગ અડધા સુધી ઘટી જાય છે. તે ઉપયોગી છે - પરંતુ તે આખી વાર્તા નથી.
'સમાન બીમ એંગલ' સાથેના બે ફિક્સર આના કારણે અલગ રીતે વર્તે છે:
ઓપ્ટિકલ ડિઝાઇન (સપ્રમાણ વિ અસમપ્રમાણ)
લક્ષ્ય / નમવું કોણ (ખાસ કરીને રમતગમત અને પરિમિતિ લાઇટિંગમાં)
શિલ્ડિંગ/કટઓફ (ઝગઝગાટ અને સ્પિલ નિયંત્રણ)
ક્ષેત્ર કોણ (બીમની નરમ બાહ્ય ધાર)
બિયોન્ડ એલઇડી ટેક્નોલોજીનો વ્યવહારુ સારાંશ વચ્ચેનો તફાવત સમજાવે છે. બીમ એંગલ (50%) અને ફીલ્ડ એંગલ (10%) તેમના લેખમાં બીમ એંગલ વિ ફીલ્ડ એંગલ (50% વિ 10% ) જ્યારે તમે ઝગઝગાટ અને હળવા અતિક્રમણને રોકવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં હોવ, ત્યારે 'સોફ્ટ એજ' મહત્વપૂર્ણ છે.
જો તમે ઝડપી ફ્લડ લાઇટ બીમ એંગલ ચાર્ટ શોધી રહ્યાં છો , તો તેને પ્રારંભિક બિંદુની જેમ ગણો - અંતિમ જવાબ નહીં. વાસ્તવિક નિર્ણય એ છે કે 'શું આ ઓપ્ટિક વિના લક્ષ્ય વિસ્તારને હિટ કરે છે?' એક વખત માઉન્ટ થયેલ અને લક્ષ્યાંકિત કર્યા પછી ઝગઝગાટ કે સ્પીલ બનાવ્યા
પ્રો ટીપ : આઉટડોર પ્રોજેક્ટ્સ માટે, એકલા બીમ એંગલનો ઉપયોગ કરીને ઓપ્ટિક્સને મંજૂરી આપશો નહીં. માટે પૂછો IES/ફોટોમેટ્રિક્સ અને લેઆઉટમાં સ્પિલ, ઝગઝગાટ અને એકરૂપતા ચકાસો.
જો તમને અંદાજ કાઢવા માટે ઝડપી 'બેક-ઓફ-નેપકીન' રીતની જરૂર હોય બીમ એંગલ વિ માઉન્ટિંગ ઊંચાઈનો (એટલે કે, જેમ જેમ ધ્રુવ ઊંચો થાય છે તેમ બીમ ફૂટપ્રિન્ટ કેટલી મોટી બને છે), સામાન્ય અંદાજનો ઉપયોગ કરો:
બીમ સ્પ્રેડ વ્યાસ (D) ≈ 2 × H × ટેન(θ/2)
જ્યાં H માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ છે અને θ એ બીમ એંગલ છે.
ઉદાહરણ: 60° બીમ સાથે 10 ફૂટ માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ પર, LED ટેક્નોલૉજીનું કાર્ય કરેલ ઉદાહરણ D = 2 × H × tan(θ/2) નો ઉપયોગ કરીને આશરે 11.5 ફૂટ વ્યાસની ફૂટપ્રિન્ટ દર્શાવે છે.
મહત્વપૂર્ણ મર્યાદાઓ:
આ અંદાજ સપાટ પ્લેન પર એક સરળ શંકુ ધારે છે.
તે નથી (ખાસ કરીને અસમપ્રમાણ વિતરણો માટે). ફોટોમેટ્રિક લેઆઉટને બદલતું
જ્યાં પગની છાપ પડે છે ત્યાં લક્ષ્યનો ખૂણો બદલાય છે.
જો કોઈ પ્રોજેક્ટ 'સ્પષ્ટ કરવા માટે તૈયાર' તબક્કામાં હોય, તો બીમ એંગલની પસંદગી આ ઇનપુટ્સથી શરૂ થવી જોઈએ:
માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ (ધ્રુવની ઊંચાઈ + ફિક્સ્ચર આંચકો)
લક્ષ્ય ક્ષેત્રની ભૂમિતિ (લંબાઈ/પહોળાઈ + જ્યાં પ્રકાશને ઉતરવાની મંજૂરી છે)
ધ્રુવ સ્થાનો અને અંતરની મર્યાદાઓ (હાલના ધ્રુવો વિ નવા)
ઝગઝગાટ અને સ્પિલ અવરોધો (પડોશીઓ, રસ્તાઓ, ખેલાડીઓની દૃષ્ટિની રેખાઓ)
લક્ષ્યાંક પ્રકાશ સ્તર અને એકરૂપતા અપેક્ષાઓ (સાઇટ સલામતી વિ સ્પર્ધા રમત)
વિતરણ પેટર્ન પસંદગી (સપ્રમાણ વિ ફોરવર્ડ-થ્રો/અસમમેટ્રિક)
જો તમે પાર્કિંગની જગ્યાઓ પ્રકાશિત કરી રહ્યાં છો, તો KEOU ની માર્ગદર્શિકા ચાલુ કરો પાર્કિંગ લોટ બીમ એંગલ અને સ્પેસિંગ બેઝિક્સ પણ હાઇલાઇટ કરે છે કે શા માટે બીમની પસંદગી અને અંતર એકસાથે આયોજન કરવું જોઈએ (અલગથી નહીં).
તમે ઘણા 'ફ્લડલાઇટ બીમ એંગલ ચાર્ટ' વર્ઝન ઓનલાઈન જોશો. ઝડપી વર્ગીકરણ માટે, KEOU ની પોતાની સંદર્ભ શ્રેણીઓ છે:
સાંકડી બીમ: 10–30°
મધ્યમ બીમ: 30–60°
વાઈડ બીમ: 60–120°
તે શ્રેણીઓ KEOU ના લેખમાં દેખાય છે સાંકડી વિ મધ્યમ વિ વાઈડ બીમ એંગલ રેન્જ.
મોટા ભાગના આઉટડોર એલઇડી ફ્લડ લાઇટ બીમ એંગલના નિર્ણયો માટે, તમે મધ્યમ-થી-વાઇડ ઝોનની અંદર પસંદ કરશો-પરંતુ તમે ઘણીવાર રમતગમતમાં અથવા પરિમિતિ થ્રોમાં કડક બીમનો ઉપયોગ કરશો જ્યાં નિયંત્રણ મહત્વનું હોય.
આ વિભાગ ઇરાદાપૂર્વક વ્યવહારુ છે: જો તમે શોધી રહ્યાં છો સ્પોર્ટ્સ કોર્ટ લાઇટિંગ માટે ફ્લડ લાઇટ બીમ એંગલ , તો તમે સામાન્ય રીતે ત્રણ બાબતોને સંતુલિત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો - રમતની સપાટી પર એકરૂપતા, દૃષ્ટિની રેખાઓ માટે ઝગઝગાટ નિયંત્રણ અને સીમા રેખાઓની અંદર પ્રકાશ રાખવા.
સ્પોર્ટ્સ લાઇટિંગ એ છે જ્યાં બીમ એંગલની ભૂલો મોંઘી પડે છે. ખેલાડીઓ અને દર્શકો ઝગઝગાટ પ્રત્યે સંવેદનશીલ હોય છે, અને તમે ઘણીવાર ચોક્કસ લક્ષ્ય બિંદુઓ સાથે લાંબા થ્રો કરતા હોય છે.
ઉપયોગ કરો . કડક અથવા મધ્યમ બીમનો જ્યાં તમે તીવ્રતા અને નિયંત્રિત સ્પિલ ઇચ્છો છો ત્યાં લાંબા-થ્રો લક્ષ્ય બિંદુઓ માટે
ઉપયોગ વિશાળ બીમનો ફક્ત ત્યારે જ કરો જ્યારે તમે પુષ્ટિ કરી શકો (લેઆઉટ દ્વારા) કે તમે સાઈટલાઈન્સમાં ઝગઝગાટ પેદા કરી રહ્યાં નથી અથવા રમતના વિસ્તારની બહાર લ્યુમેનનો બગાડ કરી રહ્યાં નથી.
ધ્રુવની નજીક અથવા ઊંચા જોવાના ખૂણા પર ગરમ ઝગઝગાટ
કોર્ટ/ક્ષેત્રની સીમાઓની બહાર લાઇટ લેન્ડિંગ
તેજસ્વી ધ્રુવો + મંદ મધ્ય ઝોન (ખરાબ એકરૂપતા)
ધ્યેય બિંદુઓ વચ્ચે ઘેરા અંતર સાથે તેજસ્વી હોટ સ્પોટ
સરળ એકરૂપતા માટે વધુ ફિક્સર પર વધુ પડતી નિર્ભરતા
⚠️ ચેતવણી : સ્પોર્ટ્સ પ્રોજેક્ટ્સ ભાગ્યે જ 'બીમ એંગલ માત્ર' નિર્ણયોથી સફળ થાય છે. IES + લક્ષ્યાંક રેખાકૃતિની જરૂર છે અને ઓપ્ટિક્સને અંતિમ સ્વરૂપ આપતા પહેલા એકરૂપતા અને ઝગઝગાટના જોખમને માન્ય કરો.
પાર્કિંગની જગ્યાઓ સલામત દૃશ્યતા, એકરૂપતા અને પ્રકાશના અતિક્રમણને નિયંત્રિત કરવા વિશે છે. સૌથી સામાન્ય નિષ્ફળતા મોડ એ બીમ પસંદ કરવાનું છે જે 'પહોળા પ્રમાણમાં' હોય પરંતુ ખરાબ રીતે ફેલાય છે-અથવા સાંકડા બીમ પસંદ કરવા કે જે તેજસ્વી/મંદ પટ્ટીઓ બનાવે છે.
ઘણી પાર્કિંગ ડિઝાઇન્સ વિતરણ ભાષાનો ઉપયોગ કરે છે (ઘણી વખત 'Type II/III/IV/V' પેટર્ન તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે) કારણ કે તમે ભૂમિતિ (પંક્તિઓ, ધાર, ટાપુઓ) માટે પ્રકાશને આકાર આપવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો. KEOU નું પાર્કિંગ-લોટ પસંદગી પૃષ્ઠ સારાંશ આપે છે કે અગાઉ સંદર્ભિત સમાન માર્ગદર્શિકામાં વિવિધ વિતરણ પેટર્ન કેવી રીતે લાગુ થાય છે.
(તે જ પૃષ્ઠ માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ, બીમ એંગલ અને ફિક્સ્ચર સ્પેસિંગને કનેક્ટ કરવા માટે સામાન્ય અંતર સંબંધ S = H × tan(θ/2) નો પણ ઉપયોગ કરે છે - ઝડપી આયોજન તપાસ તરીકે ઉપયોગી, પછી ફોટોમેટ્રિક્સ સાથે માન્ય કરો.)
આનો ઉપયોગ વ્યવહારિક મેપિંગ તરીકે કરો:
પંક્તિ/વિસ્તાર કવરેજ: સામાન્ય રીતે મધ્યમથી પહોળા બીમ, ધ્રુવો વચ્ચે એકરૂપતા જાળવવા માટે પસંદ કરવામાં આવે છે
પરિમિતિ/એજ કંટ્રોલ: પ્રોપર્ટી લાઇનની બહાર સ્પિલ ઘટાડવા માટે વધુ નિયંત્રિત ફોરવર્ડ-થ્રો વિતરણ
ટાપુઓ/કેન્દ્રીય ધ્રુવો: સપ્રમાણ વિતરણ કામ કરી શકે છે, પરંતુ ચકાસો કે જ્યાં તેની જરૂર નથી ત્યાં તમે આઉટપુટનો બગાડ નથી કરી રહ્યાં.
60° : જ્યારે તમને વધુ નિયંત્રણની જરૂર હોય ત્યારે ઉપયોગ કરો (લાંબા ફેંકો, ચુસ્ત પ્લેસમેન્ટ અવરોધો અથવા મજબૂત સ્પિલ નિયંત્રણ), અને તમે ચોક્કસ લક્ષ્ય રાખી શકો છો.
90° : સામાન્ય 'સામાન્ય વિસ્તાર' પસંદગી જ્યારે ધ્રુવનું અંતર અને ઊંચાઈ સારા ઓવરલેપને સમર્થન આપે છે.
120° : સાવધાનીપૂર્વક ઉપયોગ કરો - નીચી માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ પર વ્યાપક કવરેજ માટે અથવા જ્યારે તમને ખૂબ જ પહોળા ફેલાવાની જરૂર હોય ત્યારે મદદરૂપ, પરંતુ પ્રકાશનો બગાડ કરવામાં સરળ છે અને જો ઓપ્ટિક્સ/કટઓફ નિયંત્રિત ન હોય તો સ્પીલ અને ઝગઝગાટ વધારવો.
યોગ્ય પસંદગી ઊંચાઈ અને અંતર પર આધારિત છે - માત્ર પસંદગી જ નહીં. ઝડપી સેનિટી ચેક ઉપરના વ્યાસના અંદાજનો ઉપયોગ કરીને ફૂટપ્રિન્ટનો અંદાજ કાઢવાનો છે, પછી IES-આધારિત લેઆઉટ સાથે પુષ્ટિ કરો.
લોજિસ્ટિક્સ યાર્ડ્સ અને આઉટડોર વેરહાઉસ વિસ્તારો બે જરૂરિયાતોને જોડે છે:
વ્યાપક કવરેજ સલામતી અને નેવિગેશન માટે
નિયંત્રણ ડ્રાઇવરોની દૃષ્ટિની લાઇનમાં ઝગઝગાટ ટાળવા અને નજીકની મિલકતોમાં ફેલાવાથી બચવા માટે
તરફેણ કરો . મધ્યમથી પહોળા બીમની જ્યારે માઉન્ટિંગની ઊંચાઈ વધુ હોય અને તમારે ઓવરલેપની જરૂર હોય ત્યારે સામાન્ય ધોવા માટે
નો ઉપયોગ કરો . વધુ નિયંત્રિત બીમ (અથવા અસમપ્રમાણ વિતરણ) જ્યારે તમે કિનારીઓ, લોડિંગ બેઝ અથવા ડ્રાઇવ લેન જ્યાં સ્પિલ કંટ્રોલ મહત્વપૂર્ણ હોય ત્યારે
હાઇપરલાઇટની એક ઉદ્યોગ માર્ગદર્શિકા ચર્ચા કરે છે કે કેવી રીતે NEMA બીમ સ્પ્રેડ પ્રકારોનો વિસ્તાર કવરેજ અને સ્પિલ કંટ્રોલ માટે તેમના લેખમાં ઉપયોગ થાય છે. NEMA બીમ સ્પ્રેડ પ્રકારો અને સ્પિલ નિયંત્રણ . જ્યારે ઉદાહરણો કૃષિ-કેન્દ્રિત છે, ત્યારે સ્પિલ/ગ્લેર લોજિક યાર્ડ લાઇટિંગમાં સારી રીતે અનુવાદ કરે છે.
જો તમે ધ્રુવના અંતર અને લક્ષ્યને ધ્યાનમાં લીધા વિના કોઈ ખૂણો પસંદ કરો છો, તો તમે ઘણીવાર ડાર્ક ઝોનને પેચ કરવા માટે ફિક્સર મોડું ઉમેરશો.
જો સાઇટમાં પડોશીઓ, રસ્તાઓ અથવા પ્લેયર સાઇટલાઇન્સ હોય, તો કટઓફ/શિલ્ડિંગ વિના 'વિશાળ' એ અનુમાનિત ફરિયાદ જનરેટર છે.
સાંકડી ઓપ્ટિક્સ કાગળ પર તેજસ્વી દેખાઈ શકે છે પરંતુ જ્યાં સુધી પ્લેસમેન્ટ, ઓવરલેપ અને લક્ષ્યાંકને સારી રીતે નિયંત્રિત કરવામાં ન આવે ત્યાં સુધી સખત વિરોધાભાસ અને હોટ સ્પોટ બનાવી શકે છે.
નિર્ણય-તબક્કાના પ્રોજેક્ટ્સે આને બિન-વાટાઘાટપાત્ર ગણવું જોઈએ:
IES/ફોટોમેટ્રિક્સ ફાઇલો સૂચિત ઓપ્ટિક્સ માટે
લેઆઉટ સિમ્યુલેશન તમારી ધ્રુવની ઊંચાઈ, અડચણો અને લક્ષ્ય સાથે
બહુવિધ બીમ વિકલ્પો (જેથી તમે ડિઝાઇનને ફરીથી ડિઝાઇન કરવાને બદલે તેને ટ્યુન કરી શકો)
શિલ્ડિંગ/કટઓફ વિકલ્પો જ્યારે ઝગઝગાટ અથવા સ્પિલ સંવેદનશીલ હોય ત્યારે
પુષ્ટિ સુસંગતતાની (તમે ટાંકી રહ્યાં છો તે સમગ્ર SKU/બેચમાં સમાન ઓપ્ટિક વર્તન)
જો તમારી ટીમને ફ્લડલાઇટ્સ સાંકડી 'સ્પોટ' શૈલીની લાઇટિંગ સાથે કેવી રીતે સરખાવવામાં આવે છે તેના માટે ઝડપી સંદર્ભની જરૂર હોય, તો ફ્લડલાઇટ વિ સ્પોટલાઇટ બીમ એંગલ રેન્જ પર KEOU ના સમજાવનાર ઉપયોગી બેઝલાઇન છે.
જો તમારી પાસે ટેબલ પર કોઈ પ્રોજેક્ટ છે (સ્પોર્ટ્સ કોર્ટ, પાર્કિંગ લોટ અથવા યાર્ડ), તો મોકલવાનો સૌથી ઝડપી રસ્તો છે:
માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ + ધ્રુવ સ્થાનો
એક સરળ સાઇટ સ્કેચ (અથવા CAD/PDF)
લક્ષ્ય વિસ્તારો + કોઈપણ નો-સ્પિલ ઝોન
પછી અમે બીમ એંગલ/વિતરણની ભલામણ કરી શકીએ છીએ અને ફોટોમેટ્રિક્સ પ્રદાન કરી શકીએ છીએ જેનો તમે સબમિટલ્સ માટે ઉપયોગ કરી શકો.
CTA: સંપર્ક KEOU લાઇટિંગ . તમારા બિડ પેકેજ માટે બીમ વિકલ્પો + IES/ફોટોમેટ્રિક્સ સપોર્ટની વિનંતી કરવા માટે