લેખક: હુઆંગ પ્રકાશન સમય: 27-06-2026 મૂળ: સાઇટ
જો તમે ઓફિસ એલઇડી પેનલ લાઇટો વેચો છો, તો તમે કદાચ બિડમાં 'UGR < 19' દેખાતું જોયું હશે જેમ કે તે બાઈનરી ચેકબોક્સ છે: હા/ના.
વાસ્તવમાં, આ એક સિસ્ટમ પરિણામ છે—કોઈ જાદુઈ ગુણધર્મ નથી જે પેનલ પાસે અલગતામાં 'હોય' છે. તે રૂમ, લેઆઉટ, સાઈટલાઈન અને તેનું મોડેલ બનાવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા ફોટોમેટ્રિક ડેટા પર આધાર રાખે છે. આ તફાવત એ જ છે કે શા માટે વિતરકો બળી જાય છે: સૂચિ ઓછી ઝગઝગાટ કહે છે, પરંતુ પ્રોજેક્ટ સ્ક્રીનના પ્રતિબિંબ, ફરિયાદો અને ફેરફારના ઓર્ડર સાથે સમાપ્ત થાય છે.
આ માર્ગદર્શિકા કોમર્શિયલ લાઇટિંગ ડિસ્ટ્રિબ્યુટર્સ માટે લખવામાં આવી છે જેમણે વિશ્વાસપૂર્વક પેનલને સ્પેક અને શોર્ટલિસ્ટ કરવાની જરૂર છે, સપ્લાયર્સ પાસેથી યોગ્ય પુરાવાની વિનંતી કરવી અને સૌથી સામાન્ય લો-ગ્લેયર નિષ્ફળતા મોડ્સને ટાળવાની જરૂર છે.
UGR એ માટે વપરાય છે - યુનિફાઇડ ગ્લેર રેટિંગ સંભાવનાનો અંદાજ કાઢવાની એક પ્રમાણિત રીત . અગવડતા ઝગઝગાટની ઇન્ડોર લાઇટિંગથી
યાદ રાખવાનો મુખ્ય મુદ્દો આ છે: UGR ની ગણતરી ઇન્સ્ટોલેશન માટે કરવામાં આવે છે, વેક્યૂમમાં લ્યુમિનેર માટે નહીં. તરીકે NVC લાઇટિંગ 'UGR શું છે?' માં સમજાવે છે , પરિણામ ફોટોમેટ્રિક ફાઇલ ઉપરાંત રૂમની ભૂમિતિ, સપાટીના પ્રતિબિંબ, લ્યુમિનેર સ્પેસિંગ અને નિરીક્ષક ક્યાંથી જોઈ રહ્યા છે તેના પર આધાર રાખે છે.
તેથી જ્યારે ડેટાશીટ 'UGR < 19 પેનલ લાઇટ' કહે છે, ત્યારે તેને આ માટે લઘુલિપિ તરીકે ગણો:
લ્યુમિનેરનું વિતરણ લાક્ષણિક ઓફિસ ધારણાઓ હેઠળ આ લક્ષ્યને હાંસલ કરવામાં મદદ કરી શકે છે
તમારે હજુ પણ શરતો સાથે જોડાયેલા પુરાવાની જરૂર છે (અથવા પ્રોજેક્ટ-વિશિષ્ટ મોડેલ)
કી ટેકઅવે : ધારણાઓ વિનાનો UGR નંબર કોઈ સ્પેક નથી - તે માર્કેટિંગ સંકેત છે.
ઑફિસની લાઇટિંગ માફ ન કરી શકે તેવી છે કારણ કે લોકો નિશ્ચિત સાઇટલાઇનમાં કલાકો વિતાવે છે-ખાસ કરીને સ્ક્રીન તરફ.
જ્યારે ઝગઝગાટ નિયંત્રિત ન હોય, ત્યારે તે આ રીતે દેખાય છે:
દ્રશ્ય થાક (લક્સ લેવલ બરાબર હોય ત્યારે પણ લોકો લાઇટ હેઠળ 'થાકેલા' અનુભવે છે)
પ્રતિબિંબ અને અગવડતાને મોનિટર કરો
અંતિમ-વપરાશકર્તાની ફરિયાદો કે જે વિતરકને પાછી મોકલવામાં આવે છે
વળતર અને પુનઃકાર્ય (જે સામાન્ય રીતે ઑપ્ટિક્સને અપગ્રેડ કરવા કરતાં વધુ ખર્ચ કરે છે)
ઘણા વ્યાપારી સ્પેક્સમાં, આ રેન્જની આસપાસ ઓછા ઝગઝગાટના લક્ષ્યનો ઉપયોગ ઓફિસ અને ક્લાસરૂમ આરામ માટે બેન્ચમાર્ક તરીકે થાય છે. ભલે તે જરૂરિયાત તરીકે લાગુ કરવામાં આવે અથવા શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસ તરીકે ગણવામાં આવે, ખરીદીની વર્તણૂક સમાન છે: પ્રોજેક્ટ્સ ઓછા-ચમકદાર પ્રદર્શનની અપેક્ષા રાખે છે, અને તેઓ અપેક્ષા રાખે છે કે તમારી પાસે કાગળ છે.
જો તમે કોઈ પ્રોજેક્ટને ટકી રહેવા માટે ઓછી ઝગઝગાટની વિશિષ્ટતા ઈચ્છો છો (માત્ર સૂચિ જ નહીં), તો પ્રૂફ પેકની વિનંતી કરો જે તમને ત્રણ બાબતોને માન્ય કરવા દે છે:
ઝગઝગાટ જોખમ (UGR)
વિતરણ અને એકરૂપતા (ફોટોમેટ્રી)
સમય જતાં વિઝ્યુઅલ આરામ (ફ્લિકર / ટેમ્પોરલ લાઇટ આર્ટિફેક્ટ્સ)
આમાંથી એક માટે પૂછો (સ્વીકાર્ય માટે શ્રેષ્ઠ):
પ્રોજેક્ટ-શૈલી લાઇટિંગ ડિઝાઇન રિપોર્ટ (DIALux/Relux/AGi32) નિરીક્ષકની સ્થિતિ પર UGR દર્શાવે છે, અથવા
અનુમાનોની જોડણી સાથે, યોગ્ય ફોટોમેટ્રિક ડેટામાંથી બનાવેલ UGR કોષ્ટક
જો તમે યુએસ માર્કેટમાં વેચાણ કરો છો જ્યાં રિબેટ પ્રોગ્રામ્સ અને તૃતીય-પક્ષ લિસ્ટિંગ સિસ્ટમ્સ ઘણી વાર મહત્વ ધરાવે છે, તો તે ચકાસણી સામાન્ય રીતે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે સમજવામાં મદદ કરે છે: ડિઝાઇનલાઈટ્સ કન્સોર્ટિયમ (DLC) CIE પદ્ધતિઓ સાથે સંરેખિત સંદર્ભ શરતોનો ઉપયોગ કરીને સબમિટ કરાયેલ પરીક્ષણ IES ફાઇલમાંથી UGRની ગણતરી કરવાનું વર્ણન કરે છે (જુઓ DLC ની UGR ફેક્ટ શીટ ).
તમારે DLC ના વર્કફ્લોને પ્રતિબિંબિત કરવાની જરૂર નથી - પરંતુ માનસિકતા સાચી છે:
UGR એ વાસ્તવિક ફોટોમેટ્રિક ફાઇલ પર પાછા ફરવું જોઈએ
વપરાયેલી શરતો સ્પષ્ટ હોવી જોઈએ
જ્યારે સપ્લાયર ફોટોમેટ્રિક ફાઇલ પ્રદાન કરી શકતા નથી ત્યારે UGR દલીલો ઝડપથી તૂટી જાય છે.
વિનંતી:
ચોક્કસ ઓપ્ટિક વેરિઅન્ટ માટે IES (અથવા LDT) ફાઇલ
ચકાસાયેલ ગોઠવણીની પુષ્ટિ: CCT, વોટેજ/લ્યુમેન પેકેજ, ઓપ્ટિક અને ડ્રાઈવર
જો કોઈ સપ્લાયર વિવિધ ઓપ્ટિક્સ અને ડ્રાઈવરો સાથે 'સમાન પેનલ બોડી' ઓફર કરે છે, તો તે સામાન્ય છે-પરંતુ તેનો અર્થ એ છે કે ફોટોમેટ્રી કયું સંયોજન રજૂ કરે છે તે તમારે બરાબર જાણવાની જરૂર છે.
ઓફિસ પ્રોજેક્ટ માટે, ઝગઝગાટ માત્ર અડધી આરામ વાર્તા છે. બીજો અડધો ભાગ એ છે કે શું પ્રકાશ આઉટપુટ સ્થિર છે - ખાસ કરીને ડિમિંગ અને નિયંત્રણો સાથે.
'ફ્લિકર-ફ્રી' સ્વીકારવાને બદલે, આ માટે પૂછો:
ફ્લિકર / ટેમ્પોરલ લાઇટ આર્ટિફેક્ટ મેટ્રિક્સ અને ટેસ્ટ શરતો
મંદ સ્તરે શું થાય છે તેની સ્પષ્ટતા (માત્ર 100% આઉટપુટ નહીં)
EU-લક્ષી દસ્તાવેજીકરણમાં, PstLM અને SVM નો વ્યાપકપણે ઉપયોગ થાય છે મેટ્રિક્સ, અને પ્રાપ્તિ ટીમો ઘણીવાર 100% લોડ પર PstLM ≤ 1.0 અને SVM ≤ 0.4 જેવી મર્યાદાઓ ટાંકે છે. તે મેટ્રિક્સ શું રજૂ કરે છે તેના વ્યવહારુ સમજૂતી માટે (અને પરીક્ષણ સેટઅપ શા માટે મહત્વપૂર્ણ છે), જુઓ ફ્લિકર અને સ્ટ્રોબોસ્કોપિક અસરો પર વિસો સિસ્ટમ્સનું ટ્યુટોરીયલ.
જો તમારો ગ્રાહક સેન્સર, સ્ટેન્ડબાય ડિમિંગ અથવા સીન કંટ્રોલનો ઉપયોગ કરી રહ્યો હોય, તો સપ્લાયરને પૂછો કે શું તેઓ વાસ્તવિક ઓપરેટિંગ સ્તરો (સંપૂર્ણ આઉટપુટ + સ્ટેન્ડબાય + સંક્રમણો) પર પુરાવા આપી શકે છે.
મોટાભાગના 'UGR<19' પરિણામો ઘટાડવાથી આવે છે હાઈ-એન્ગલ લ્યુમિનન્સ - જ્યારે તમે ફિક્સ્ચરને સીધું જોતા ન હોવ ત્યારે આંખને સ્પર્શતો તેજસ્વી પ્રકાશ.
ઑફિસ-ગ્રેડ ઉત્પાદનોમાં તમે જોશો તે સામાન્ય અભિગમો અહીં છે:
જ્યારે તમને સ્વચ્છ છત દેખાવની જરૂર હોય અને અસરકારકતાને નષ્ટ કર્યા વિના ઝગઝગાટ નિયંત્રણની જરૂર હોય ત્યારે સારું.
શું જોવું:
શું વિસારક સરળ હોટસ્પોટ્સ (સમાન લ્યુમિનેન્સ) છે, અથવા શું તમે હજી પણ તેજસ્વી બિંદુઓ જુઓ છો?
શું સપ્લાયર ચોક્કસ વિસારક વિકલ્પ માટે ફોટોમેટ્રી પ્રદાન કરે છે?
ઉચ્ચ ખૂણાઓથી સ્ત્રોતને સુરક્ષિત રાખવા માટે સરસ — ઘણીવાર સ્ક્રીન-ભારે જગ્યાઓમાં મદદરૂપ.
ટ્રેડ-ઓફ: લૂવર્સ વિતરિત લ્યુમેનને ઘટાડી શકે છે (તમને વધુ ફિક્સર અથવા ઉચ્ચ આઉટપુટ વિકલ્પની જરૂર પડી શકે છે).
'રિસેસ + લૂવર' અભિગમના ઉદાહરણ તરીકે, KEOU ની એમ્બેડેડ એન્ટિ-ગ્લાર પેનલ ડિઝાઇન જેવા ઉત્પાદનોમાં હનીકોમ્બ સ્ટ્રક્ચરનો ઉપયોગ કરે છે. COMI UGR<19 એન્ટી ગ્લેર એમ્બેડેડ પેનલ લાઇટ . મિકેનિઝમ માટે સંદર્ભ બિંદુ તરીકે તેનો ઉપયોગ કરો - પરંતુ તેમ છતાં ફોટોમેટ્રી સાથે પ્રોજેક્ટને માન્ય કરો.
રીસેસિંગ તેજસ્વી સ્ત્રોતને દૃષ્ટિની સીધી રેખામાંથી બહાર લઈ જાય છે.
આ ખાસ કરીને સંબંધિત છે જ્યારે તમારો પ્રોજેક્ટ ફિક્સરનું મિશ્રણ કરે છે: એમ્બિયન્ટ લાઇટ માટે પેનલ્સ, પછી ઝોન માટે ડાઉનલાઇટ્સ/રેખીય લાઇટ્સ. જો પેનલ સ્પેક ઝગઝગાટ પર ચુસ્ત હોય, તો સ્ક્રીનની દિવાલની સાઈટલાઈનમાં હાઈ-લ્યુમિનન્સ ડાઉનલાઈટ સાથે રૂમને બગાડો નહીં.
સિંગલ ફિક્સ્ચર જહાજો પહેલાં તમે ઘણીવાર ખરાબ UGR પરિણામની આગાહી કરી શકો છો.
અહીં વ્યવહારુ લાલ ધ્વજ છે:
'UGR<19' કોઈ ધારણાઓ વગર
કોઈ રૂમ મોડેલ નથી, કોઈ પ્રતિબિંબ સેટ નથી, કોઈ માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ નથી, કોઈ અંતર નથી.
ચોક્કસ ઓપ્ટિક માટે કોઈ IES/LDT ફાઇલ નથી
જો સપ્લાયર ફાઇલ પ્રદાન કરી શકતા નથી, તો તમે દાવાને માન્ય કરી શકતા નથી.
UGR ડેટા વેચવામાં આવતા એક કરતાં અલગ લ્યુમેન પેકેજ સાથે જોડાયેલો છે
ઉચ્ચ આઉટપુટ ઘણીવાર ઝગઝગાટનું જોખમ વધારે છે. તમારી માન્યતા મોકલેલ આઉટપુટ સાથે મેળ ખાતી હોવી જોઈએ.
રિપોર્ટ વિના ફ્લિકર-ફ્રી દાવો
ખાસ કરીને જોખમી જો પ્રોજેક્ટ ડિમિંગ, સેન્સર અથવા ડ્રાઇવર અવેજીનો ઉપયોગ કરે છે.
ઓપ્ટિક્સ જે યોગ્ય દેખાય છે પરંતુ હોટસ્પોટ લ્યુમિનેન્સને હલ કરતા નથી
જો પેનલનો ચહેરો હજુ પણ તેજસ્વી બિંદુઓ દર્શાવે છે, તો UGR જોખમ સામાન્ય રીતે અનુસરે છે.
⚠️ ચેતવણી : ઓફિસ બિડ ગુમાવવાનો સૌથી ઝડપી રસ્તો એ છે કે 'કાગળ પર UGR પાસ કરો' અને તેને સ્ક્રીનની ઊંચાઈએ નિષ્ફળ કરો.
સપ્લાયર ક્વોટ્સ તુલનાત્મક રાખવા માટે આનો ઉપયોગ કરો:
ઝગઝગાટ : દર્શાવતા UGR દસ્તાવેજો પ્રદાન કરો . UGR ≤ 19 ધારણાઓ (માઉન્ટિંગ ઊંચાઈ, અંતર, પ્રતિબિંબ, નિરીક્ષકની ઊંચાઈ/સ્થિતિ) અને જોવાની દિશા સહિત ઓફિસની સ્થિતિ માટે
ફોટોમેટ્રી : IES (અથવા LDT) ફોટોમેટ્રિક ફાઇલ પ્રદાન કરો. ચોક્કસ રૂપરેખાંકન (ઓપ્ટિક, લ્યુમેન આઉટપુટ, CCT, ડ્રાઇવર) માટે
ફ્લિકર / TLA : ફ્લિકર પુરાવા પ્રદાન કરો (દા.ત., PstLM/SVM અથવા સમકક્ષ) 100% આઉટપુટ પર પરીક્ષણ શરતો અને પરિણામો સહિત. જો ડિમિંગ/નિયંત્રણોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તો ઇચ્છિત ઓપરેટિંગ સ્તરો પર પુરાવા પ્રદાન કરો.
કંટ્રોલ સુસંગતતા : સ્ટેટ ડિમિંગ પ્રોટોકોલ વિકલ્પો (0–10V / DALI) અને કોઈપણ સુસંગતતા નોંધો.
ગુણવત્તા સુસંગતતા : વોરંટી શરતો અને બેચ સુસંગતતા/QC નોંધો પુનરાવર્તિત ઓર્ડર માટે સંબંધિત પ્રદાન કરો.
જો તમે લો-ગ્લેયર ઓફિસ પેનલ્સને શોર્ટલિસ્ટ કરી રહ્યાં હોવ અને પ્રોજેક્ટ રિસ્ક ઘટાડવા માંગતા હો, તો સંપૂર્ણ દસ્તાવેજીકરણ પેકની અગાઉથી વિનંતી કરીને પ્રારંભ કરો.
પુરાવા-પ્રથમ અભિગમ (UGR + ફોટોમેટ્રિક્સ + ફ્લિકર) ના ઉદાહરણ માટે, KEOU ની માર્ગદર્શિકા જુઓ: UGR<19 એન્ટિ-ગ્લેર LED પેનલ લાઇટ્સ: અલ્ટ્રા-થિન + ફ્લિકર સ્પેક્સ.
જો તમે તમારા BOM (ઓપ્ટિક્સ પસંદગી, ફોટોમેટ્રી, ઝગઝગાટ જોખમ અને નિયંત્રણ સુસંગતતા) પર એન્જિનિયરિંગ સમીક્ષા કરવા માંગતા હો, તો સંપર્ક કરો KEOU લાઇટિંગ . તમારા લક્ષ્યની માત્રા અને પ્રોજેક્ટ અવરોધો સાથે