Дизайн без основного світла — це не видалення світла, а його шарування. У цьому посібнику розбиваються категорії світильників, які містять кожен шар (світильники вниз, прожектори COB, трекові, лінійні та панельні світильники), пояснюється, як правильно розшарувати та специфікувати схему, а також пояснюється, що специфікатори UA6 повинні знати про обмеження LPD, обмеження UGR та відповідність ECAS.
Детальніше